就当自己是姑且知道“世界的秘密“的纯动画党吧ww。以下基本完全从动画出发来谈。
动画和游戏的表现形式的比较问题就不谈了,但是个人感觉有些地方明显是动画比游戏表现得要好,尤其是能美线。
最初宣布企划的时候很多人都对不是京阿尼而是J.C.Staff制作表示不理解或者质疑,但是从结果来看,至少个人感觉JC做的不算太坏。当然后半部分感觉比前半部分好不少,有点慢热,尤其是前几话和小毬线(但毕竟小毬线本身的剧本就只是那样,不完全是改编的问题)可能会让人有点失望。作品偏FANS向比大众向略多一点,各种OP,ED的小改照搬,CG、称号、台词的高还估计都让玩过游戏的人觉得无比怀念。共通线的BATTLE和笨蛋骚动(bakasawagi),试胆大会,夜泊会等等也是剧情中节奏舒缓的调剂部分,猫使铃的日常,再加上野球的青春,真是最高。
后面的美鱼,三枝,能美线逐渐把剧情推向小高潮,直到最后的各运动社团老大的棒球比赛完美收尾,理树一路增员,同时也在种种过程中逐渐坚强了起来。果然青春还是要有野球!每次一线末尾,in曲「雨のち晴れ」响起都让人感叹神曲。
剧情节奏上,诸如三枝能美的剧情都在之前带了一点,穿插进行这点还不错。比如帮能美找室友,三枝的各种恶作剧和风纪委员对立之类的。
动画的能美线让我想起了和星之梦的接点..莱卡犬。至于"世界的秘密"和AB的相似点,大家都懂的。
感觉KEY/麻枝的作品彼此之间都有明显的接点,各种联想致意的感觉。
而且自不用说,其作品的风格,一向的一个关键词就是"思念“和”心愿“的力量。
即使从纯动画的角度来看,我认为这一期的26话也可以看做是慢热的佳作。如果是纯粹的动画党,三话弃番,乃至六话弃番的话可能是一件可惜的事情。
制作方面,有人吐槽静止画面多,我觉得倒没怎么影响观感,顺便这期的阴影大小和分界线问题搞不好是某种特殊的演出手法ww,顺便一说,中途OP换了几个画面这点也算是照顾了剧情走向(顺便省钱)吧。
其实回过头来看看,OP,ED,IN曲,尤其是OP简直已经道出了想说的一切。
一期中间穿插的各种嗜睡症,世界的秘密的课题,还有24-26话的过渡也给接下来造好了势,那么,”世界的秘密“,LB-Refrain再见。
然后在BGM上看到了这个讨论条目,顿觉那新闻真是神剧透b38